2024 Autorius: Leah Sherlock | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2023-12-17 05:43
Rusijoje vis labiau populiarėja gana jaunas ir ne per daug paprastas kortų žaidimas „Deberts“, kurio taisykles apibūdinsime savo straipsnyje. Ji turi keletą veislių, kurios skiriasi viena nuo kitos leistinu žaidėjų skaičiumi. Su jais, taip pat su mažomis žaidimo gudrybėmis ir subtilybėmis pristatysime skaitytoją.
Santrauka
Žaidime „Deberts“taisyklės gana paprastos ir glaustos, todėl jas įsiminti bus labai lengva. Įspūdingam procesui reikia tik vienos įprastų kortų kaladės (32 vnt., be šešių). Priklausomai nuo pasirinkto žaidimo tipo, gali dalyvauti nuo dviejų iki keturių dalyvių. O pagrindinis jo skirtumas nuo kitų kortų žaidimų yra tas, kad kozirių ir ne kozirių kostiumų kortų stažas visai nėra statomas pagal standartinę tvarką. Žaidimo „Deberts“taisyklės jas išrikiuoja tokia tvarka (nuo mažiausios kortelės iki aukščiausios):
- Trumpo kostiumas - 7; aštuoni; ponia; karalius; dešimt; tūzas; 9; jack.
- Ne koziris - 7; aštuoni; 9; Domkratas; ponia; karalius; dešimt; tūzas.
Norėdami kartu įsisavinti žaidimo „Deberts“taisykles, turite atsiminti pagrindinį reikalavimą norint laimėti – kuo greičiau surinkti reikiamą taškų skaičių.
Žaidimo pradžia
Taigi, kortų žaidimas „Deberts“prasideda. Jo taisyklės rodo, kad tai prasideda nuo kortelių pristatymo ir kozirio apibrėžimo. Standartinėje versijoje išdalijamos 6 kortos. Pirmojo ėjimo teisė suteikiama tik dalintojo priešininkui. Kitas žaidėjas turi žaisti arba lygiai tokios pačios spalvos korta, arba kozirį.
Įdomus momentas ateina, kai paskutinė korta ant stalo yra koziris. Tokiu atveju kitas žaidėjas, atlikęs ėjimą, turi įveikti šią kortą stipresne. Galingesnė korta suteikia žaidėjui galimybę paimti kyšį. Jei žaidimas prasidėjo su kozirio kortu, žaidėjui, turinčiam septynių kozirių kostiumą, leidžiama jį pakeisti kita korta, tačiau tik tos spalvos, kuri yra koziris.
Maskvos „Deberts“
Aprašytas žaidimas turi Maskvos ir Charkovo atmainas. Pirmasis iš jų Rusijoje yra populiariausias. Išsamios Maskvos „Deberts“žaidimo taisyklės aprašytos žemiau. Čia nėra itin suktų ar sunkių sąlygų, todėl Maskvos „Deberts“yra pamėgtas beveik visų, kada nors žaidusių.
Beje, pagrindinės „Deberts“žaidimo taisyklėsketuri žaidėjai labai nesiskiria nuo dviejų ar trijų žaidėjų taisyklių.
Prekyba (žaidimo pradžia)
Pirmasis kortas išdalinantis asmuo nustatomas pagal įprastą lotą, o visus tolesnius kortų žaidimus dalija ankstesnių laimėtojai. Kruopščiai sumaišius, nustačius kozirio kostiumą (aukščiausią kortą) ir išdalinus, kaladė dedama į stalo centrą. „Deberts“žaidimo taisyklės kartu (arba kitoje sudėtyje) leidžia sudaryti daug įdomių „sandorių“.
Kaip minėta aukščiau, pirmas pradeda dalijusiojo priešininkas. Visi žaidėjai užsisako kozirio žaidimą. Čia kiekvienas turi teisę kalbėti, žaidėjas gali pasakyti: „Aš žaidžiu“arba „Paduoti“. Žaidimas bus laikomas užsakytu, jei tik vienas asmuo iš esančių prie kortų stalo jį patvirtins žodžiu „Žaidžia“. Tada jis turi surinkti daugiau taškų. Ir jei visi žaidėjai išlaikė, tada kiekvienas savo ruožtu iškviečia bet kurį kitą kostiumą, kad nustatytų naują kozirį. Jei visi nusilenks dar kartą, kaladė pereina į kito žmogaus rankas ir viskas prasideda iš naujo.
Kortų deriniai
Beje, „Deberts“taisyklės griežtos, bet gana įdomios. Juk iš tikrųjų susidomėjimas žaidimu greitai išnyksta, jei jame nėra tam tikrų dėsnių.
Iš karto po sandorio traukiami triukai. Prieš tai bet kuris žaidėjas gali drąsiai paskelbti, kad turi bet kokią kombinaciją, kuri padėtų jam uždirbti papildomų taškų. Kaip visi žino, derinys yra ypatingas kortų derinys. Ir varžovasgali lengvai įveikti šį derinį su savo, bet tik su sąlyga, kad jis yra didesnis. Dėl to laimės seniausias iš jų, o žaidėjui bus įskaityti taškai.
Apskritai yra trys pagrindiniai deriniai:
- Penkiasdešimt dolerių. Iš eilės yra 4 tos pačios spalvos kortos.
- Tertz yra 3 tos pačios spalvos kortos iš eilės.
- Bella – koziris karalius ir karalienė.
Be jų, yra ir kitų kortų kombinacijų, kurios taip pat gali turėti įtakos žaidėjo pergalei.
Turite atkreipti dėmesį į tai, kad penkiasdešimt dolerių yra daugiau nei bet kuris trečdalis. Jei keli žaidėjai turi vienodo ilgio derinius, laimi tas, kurio korta nuskaityta iš didesnės. Savo kombinacijos deklaravimo greitis bus tinkamas, jei abiejų žaidėjų kortų derinys bus visiškai vienodas.
Būna atvejų, kai vienu metu yra keli deriniai. Čia reikėtų deklaruoti tik seniausią iš jų, antraip deklaracija nebus priimta. Likusią dalį galima paskelbti tik tuo atveju, jei niekas kitas jos netrukdys.
Padaiga
Lygiosios taip pat vyksta žaidime „Deberts“keturiems. Taisyklės čia yra standartinės, o pats žaidimas bus daug įdomesnis, jei jame dalyvaus keli žmonės.
Kyšiai žaidžiami paskelbus derinius arba jų nesant. Po dalintojo priešininko judesys atitenka tam, kuris kyšį paėmė paskutinis. Judėjimas turi būti tik viena korta. Atsakymas į ankstesnio žaidėjo ėjimą turėtų būti tos pačios spalvos korta, bet jei jos nėraleidžiama bet kokia kortelė.
Kabanti kanoja žaidėjai turi tiek pat finišo taškų. Tada varžovas užsirašo taškus sau, tačiau žaidėjo sukaupti taškai tiesiog užšąla ir lieka iki kito partijos (nebūtina). Jie taip pat gali būti pridėti prie žaidėjo, kuris sugeba surinkti daugiau taškų kitoje partijoje. Kai kuriems žmonėms tai labai supaprastina žaidimą, o kai kuriems – dar didesnį susidomėjimą ir norą laimėti.
Jei ši situacija kartojasi du kartus, žaidėjai turi du pasirinkimus:
- Kitame žaidime sužaiskite visų pirkimų sumą.
- Žaiskite juos pakaitomis – pirmasis įsigytas kitame žaidime, o antrasis po jo.
Kabančios kanojas žaidėjas, kuris paskutinį kartą užsisakė kozirį, bus kitas.
Taškai
Taškų uždirbimas taip pat įtrauktas į „Deberts“žaidimo taisykles. Iš esmės žaidimas tęsiasi iki 501 taško. Jie skaičiuojami tik pasibaigus traukimui. Turite juos skaičiuoti pagal derinius.
Be abejo, daugelis žmonių žino, kaip žaisti „Deberts“. Žaidimo taisyklės nėra labai sudėtingos, todėl jas greitai įsiminsite. Svarbiausia mokėti teisingai suskaičiuoti taškų skaičių. Taigi, kozirio kostiumo lizdas 20 taškų skaičiuojamas tik vieną kartą. Be to, už triukus ir derinius skiriami taškai:
- Traukai: įprasto kostiumo džekas - 2 taškai; ponia -3; karalius - 4; kortelė 10 - 10 taškų; naujausias triukas - 10; Tūzas - 11; koziris 9 - 14 taškų; kozirislizdas – 20.
- Deriniai: kozirių spalvos karalienė ir karalius arba 3 tos pačios spalvos kortos iš eilės – 20; 4 tos pačios spalvos kortos iš eilės – 50 taškų.
Bausmės
Kai kuriuos „Deberts“žaidėjus stebina (jos taisyklės pristatomos jūsų dėmesiui) baudų buvimas. Tačiau joks solidus žaidimas neapsieina be įvairių bausmių žaidėjams. Tai suteikia jai ryškumo ir jaudulio.
Taigi, kiekvienas žaidėjas savo rekorde turi laikytis vadinamosios pieštuko taisyklės. Tai susideda iš to, kad žaidėjas pirmiausia užrašo taškus, tada padeda pieštuką ir tik po to išima suskaičiuotas korteles į kaladę.
Jei varžovas galėjo pastebėti kito žaidėjo skirtus papildomus taškus, tai nurodęs, jis turi galimybę užsirašyti skirtumą pats. Šie taškai yra atimami iš apgaviko. Tiksliai 100 taškų klaida, žinoma, bus ištaisyta, tačiau žaidėjas už tai nebus baudžiamas.
Papildoma korta, kaip ir paties pirmojo kozirio pakeitimas septynetu, yra pirkimas. Neteisingai (galbūt netyčia) paskelbus žaidimo pabaigą, bauda bus momentinė žaidimo pralaimėjimas.
Charkovo „Deberts“
Žaidimo „Deberts“(Charkovas) taisyklės žinomos daugeliui žmonių. Bent kartą jį žaidė ne tik paties žaidimo gerbėjai, bet ir kiti kortų žaidimų mėgėjai.
Charkovas turi keletą pagrindinių skirtumų nuo įprasto Maskvos tipo:
- Dviejų vienodų derinių atveju korta, kuri buvo paskelbta anksčiautai, o ne koziris.
- Kozirio trečdalis (tik tūzas) jokiu būdu nėra aukščiausias trečdalis iš visų, kurie čia gali būti.
Žaisk iki 301 taško
Žaidimo taisyklės iki 301 taško skiriasi nuo kitų „Deberets“atmainų taškų skaičiumi, kuriuos reikia surinkti – jie yra ne 501, o 301. Žinoma, daugelis bandė eksperimentuoti ir pasiekti kitų galutiniai rezultatai, bet vis tiek standartinės taisyklės visada buvo geresnės. Juk jas jau seniai išbandė ir patikrino kiti kortelių mėgėjai.
Trumpas
Kaip minėta aukščiau, žaidimas (kortos) „Deberts“yra suskirstytas į keletą tipų. Šiuo atveju trumposios versijos taisyklės gali atrodyti paprastesnės, palyginti su ankstesnėmis versijomis.
Šis variantas grojamas taip pat, kaip ir Maskvos, tačiau yra keletas skirtumų:
- Laimi daugiausiai taškų surinkęs žaidėjas.
- Dviems ir trims žaidėjams be kanojos – nesvarbu, kuris iš jų užsakė kozirio kostiumą.
- Dviems ir trims žaidėjams su pirkimu – žaidėjas, užsisakęs kozirį, praras dvigubą statymą, jei surinks mažiau taškų nei kiti.
- Bet kuris žaidėjas gali pasiūlyti savo oponentui pasiduoti ištardamas žodį „Dave“. Tačiau prie šio pasiūlymo turi būti pridėtas tam tikras skaičius punktų. Du kartus iš eilės vienas asmuo negalės pasiūlyti. Dave'as paeiliui pereis prie žaidėjų, kai oponentas priims pasiūlymą.
- Prieš žaidimą yra galimybėDerėtis dėl statymo padidinimo, kad dėl to susitartų visi žaidėjai. Čia galite naudoti ne tik aritmetinę, bet ir geometrinę progresiją.
Su penkiasdešimt dolerių
Ši parinktis taip pat populiari tarp žaidimo „Deberts“gerbėjų. Dviejų žaidėjų taisyklės šiame variante niekam nebus sunkios, todėl galite žaisti ne tik, pavyzdžiui, sėdėdami prie stalo namuose, bet ir iškyloje.
Šios įvairovės įdomumas ir pagrindinis bruožas yra tas, kad nuo kozirio apibrėžimo iki paskutinių trijų kortų pristatymo vienas iš žaidėjų turi teisę pasiūlyti antrajam iš karto užrašyti 50 taškų. Dėl to nugalėtojas bus nustatytas pagal didžiausią surinktų taškų skaičių, tačiau skirtumas tarp žaidėjų turi būti lygiai 250 taškų.
Trys
Pagrindinės mūsų trijų „Deberts“žaidimo taisyklės mažai kuo skiriasi nuo standartinių, tačiau yra keletas niuansų:
- Šį žaidimą užsakęs žaidėjas galiausiai turi surinkti šiek tiek daugiau taškų nei kiti. Jei tai nebuvo įmanoma, švilpaujantys žaidėjai pirkimą įrašys per pusę, o priešingu atveju kiekvienas žaidėjas įrašys tik savo taškus.
- Pranešimai apie surinktus taškus turi būti pridedami su sąlyga, kad aukščiausias iš jų bus išlaikytas. Tačiau žaidžiantis asmuo bus priverstas nutraukti jų pranešimus, nes tik tokiu atveju jis įrašys savo taškus.
- Kabant lazdele, taškai bus žaidžiami taip pat, kaip ir dviejų žaidėjų žaidime. O po antrosios kanojos visi pakabinimo taškai turėtų būti vienodai paskirstyti tarp visųšvilpikai.
Žaidimas baigtas
Kaip matote, žaidimo „Deberts“taisyklės yra gana įdomios ir neįprastos. Jis baigiasi tik tada, kai vienas iš žaidėjų surinko reikiamą taškų skaičių. Tačiau jis turi laukti momento, kai paims kyšį, o kitas žaidėjas neturi turėti laiko atlikti savo ėjimo. Po paskutinio žaidimo triuko arba kai siūlysime, skelbimai apie surinktus taškus nebepriimami. Ir jei du ar daugiau žaidėjų vienu metu surinks reikiamą taškų skaičių, nugalėtojo titulas bus suteiktas paskutiniam kyšį paėmusiam.
Tai šiek tiek painios, bet labai įdomios populiaraus kortų žaidimo taisyklės. Dviejų ar keturių žmonių kompanijoje visada bus naudojamos kortelės, o „Debertai“padės ne tik praleisti laiką, bet ir mėgautis bendravimu su draugais.
Apžvalgos
Kiekvieną dieną aprašytas kortų žaidimas plinta miestuose ir šalyse. Ir nors dar ne visi žino apie jo egzistavimą, jau atsirado nuolatinių žaidėjų. Daugelyje draugų kompanijų „Deberts“net sugebėjo pranokti visų pamėgtą „Pokerį“. Tiek jaunimas, tiek vyresnio amžiaus žmonės dažnai renkasi į mažas grupeles, ima kortas ir žaidžia iki paskutinio postūmio.
„Debertai“(straipsnyje aptarėme žaidimo keturiems, trims ir dvejiems taisykles) reikalauja atidumo, gebėjimo gerai skaičiuoti ir puikios atminties, todėl jo šalininkų atsiranda vis daugiau.
Rekomenduojamas:
Leonardo da Vinci Paskutinė vakarienė. Paslaptys ir paslaptys
Paskutinė vakarienė neseniai buvo restauruota, todėl apie ją buvo galima sužinoti daug įdomių dalykų. Tačiau tikroji užmirštų simbolių ir slaptų žinučių prasmė vis dar neaiški, todėl gimsta visos naujos prielaidos ir spėjimai
Kaip užsidirbti pinigų kazino: paslaptys, gudrybės, žaidimo ypatybės, rezultatai ir pasekmės
Šiame straipsnyje aprašoma galimybė užsidirbti pinigų kazino. Svarstomos trys žaidimų grupės – tarp dalyvių, kur kazino aptarnauja tik žaidėjus (pokeris); tarp kazino ir žaidėjo, o sėkmės tikimybė burtų traukime nepriklauso nuo ankstesnių žaidimų (ruletės) istorijos; tarp kazino ir žaidėjo, kai sėkmės tikimybė priklauso nuo ankstesnių lošimų (blackjack)
Stipriausia kombinacija pokeryje: žaidimo taisyklės, geriausi kortų deriniai, žaidėjų patarimai ir gudrybės
Pokeris gali būti laikomas populiariausiu kortų žaidimu. Tai tampa daugelio knygų ir filmų tema. Jaudulys, pinigai, prabangios moterys – pirmosios asociacijos, kurios kyla į galvą išgirdus žodį „pokeris“. Žinoma, visi norėjo jį pažaisti bent kartą, tačiau pirmiausia turėtumėte susipažinti su taisyklėmis ir gudrybėmis, kad žinotumėte, kuri pokerio kombinacija yra stipriausia
Magic the Gathering: žaidimo taisyklės, būtybių kortelės, žaidimo zonos, etapai ir judesiai
Magic the Gathering yra kolekcinis kortų žaidimas, kurį visame pasaulyje žaidžia daugiau nei 20 milijonų žmonių. Įspūdingas ir be galo įvairus žaidimo būdas, kuriame kortos turi skirtingus tipus ir unikalius sugebėjimus, diktuojančius savo taisykles kiekvienam žaidimo žaidimui
Gera gitara pradedantiesiems: tipai ir tipai, klasifikacija, funkcijos, charakteristikos, pasirinkimo taisyklės, taikymo ypatybės ir žaidimo taisyklės
Nuolatinė linksmos kompanijos palydovė žygiuose ir vakarėliuose – gitara jau seniai buvo labai populiari. Vakaras prie laužo, lydimas kerinčių garsų, virsta romantišku nuotykiu. Žmogus, išmanantis grojimo gitara meną, lengvai tampa kompanijos siela. Nenuostabu, kad jaunimas vis labiau siekia įvaldyti stygų plėšimo meną