Kaip sukurti savo vaizdinį romaną: patarimai ir gudrybės

Turinys:

Kaip sukurti savo vaizdinį romaną: patarimai ir gudrybės
Kaip sukurti savo vaizdinį romaną: patarimai ir gudrybės

Video: Kaip sukurti savo vaizdinį romaną: patarimai ir gudrybės

Video: Kaip sukurti savo vaizdinį romaną: patarimai ir gudrybės
Video: MANE UŽPUOLĖ PIKTAS ŠUO |VLOG #3 2024, Birželis
Anonim

Dabar toks žaidimo žanras kaip vizualinis romanas tapo gana populiarus. Noveles kuria ne tik savo srities profesionalai, bet ir mėgėjai. Kaip sukurti savo vizualinį romaną? Kokios šio žanro ypatybės? Kokias programas galiu naudoti vaizdiniams romanams kurti?

Kas yra vizualinis romanas

Kadras iš vizualinio romano
Kadras iš vizualinio romano

Prieš atsakant į klausimą, kaip sukurti vizualinį romaną, verta šiek tiek pasigilinti į koncepcijos esmę. Vaizdinis romanas – kompiuterinių žaidimų žanras, pasižymintis ne itin dideliu interaktyvumu. Žaidimo metu ekrane rodomas vaizdas ir tekstas, o žaidėjas turi pereiti nuo vieno dialogo ar veiksmo prie kito. Kartais žaidėjui bus suteiktas pasirinkimas, nuo kurio priklauso tolesnė žaidimo eiga. Šis žanras atsirado Japonijoje, todėl dauguma vaizdinių romanų yra sukurti anime stiliumi.

Kartais vaizdiniai romanai prilyginami pasimatymams su simsais. Jie pagaminti tuo pačiu stiliumi, tačiau turi skirtingą esmę. Vaizdiniame romane istorija yra svarbi irTolesnė istorijos eiga priklauso nuo žaidėjo pasirinkimo. Pasimatymų simuliatoriuje svarbiausia yra žaidėjo strategija, skirta bendrauti su aplinkiniais personažais ir įgyti simpatijas.

Žaidimas

Pasirinkimai vaizdiniame romane
Pasirinkimai vaizdiniame romane

Žaidėjas vaizdiniame romane turės pasirinkti, kuris turės įtakos tolesnei žaidimo įvykių raidai. Paprastai tai yra tam tikras veiksmas arba atsakymas, pasirinktas iš frazių sąrašo. Vaizdingi romanai dažnai turi kelias pabaigas, o žaidėjo pasirinkimas lemia vieną iš jų.

Vizualiuose romanuose yra gana daug teksto, o tai padeda pagilinti siužetą ir veikėjus. Kai kuriuose romanuose taip pat gali būti mini žaidimų, kuriuos reikia užbaigti, kad būtų galima tęsti pagrindinį žaidimą. Vaizdinius romanus Japonijoje įgarsina profesionalūs aktoriai, o muzika parašyta specialiai jiems.

Dažniausiai žaidime pasakojama pirmuoju asmeniu. Žaidėjas turės atlikti savotišką užduotį, kol pasieks pagrindinį tikslą arba pasieks pabaigą.

Žaidimo metu ekrane matome fonų ir simbolių dėmių rinkinį (judantį vaizdą). Pagrindinis veikėjas lieka už ekrano. Po paveikslėliu yra eilutė, kurioje rodomas tekstas. Reikšmingomis akimirkomis ekrane pasirodo detalesnis menas, vaizduojantis vykstantį įvykį. Visus menus galite atidaryti tik kelis kartus įveikę žaidimą ir kiekvieną kartą priimdami skirtingus sprendimus.

Vizualūs romanai rusų kalba

Tai interaktyvaus meno žanras, sparčiai populiarėjantis Rusijoje. vykstataip yra dėl užsienio vizualinių romanų, išverstų į rusų kalbą (daugeliu atvejų japonų). Tačiau yra ir bandymų sukurti „savo produktą“. Galima išskirti šiuos gana gerai žinomus žaidimus:

  • „Raudonasis tarpas“.
  • „Mirusiųjų knyga: pasiklydusios sielos“.
  • „Eugenijus Oneginas“.

Taip pat verta paminėti daugybę mėgėjiškų projektų. Todėl daugeliui šio žanro gerbėjų kyla klausimas: kaip pačiam sukurti vizualinį romaną? Ar tokia galimybė apskritai yra? Populiarėjant žanrui, Rusijoje daugėja vaizdinių romanų. Tarp apysakų kūrėjų vyksta konkursai, projektams kuriamos ištisos komandos. Apskritai šis žanras turi didelių perspektyvų Rusijoje, o žaidimai yra labai paklausūs tarp miestiečių.

Kaip sukurti vaizdinį romaną

Vizualus romano rėmelis
Vizualus romano rėmelis

Verta atsiminti, kad trys pagrindiniai vaizdinių romanų komponentai yra: grafika, tekstas ir garsas.

Vizualiame romane turi būti daug teksto ir jis turėtų sukelti norą jį perskaityti, o ne praleisti ir judėti toliau. Įspūdingas siužetas yra pagrindinis šio žanro pranašumas prieš kitus. Todėl svarbu iš pradžių gerai apgalvoti ir suplanuoti sklypo kontūrus. Taip pat verta gerai apgalvoti žaidėjo pasirinkimus: jie turėtų turėti įtakos istorijos eigai ir jos pabaigai.

Grafika yra svarbi vaizdinio romano dalis. Kokiu stiliumi tai bus daroma, priklauso nuo autoriaus norų ir tikslų, tačiau nepamirškite, kad bloga grafika greičiausiai nesukels norožaisti keletą valandų. Grafika turi džiuginti akį.

Japonijoje dialogą žaidime įgarsina seiyu (balso aktoriai), tačiau visiškai įmanoma apsieiti ir be jo. Tačiau labai svarbus vizualinio romano komponentas yra muzika. Ji yra raginama palaikyti atmosferą ir padėti žaidėjui susikoncentruoti ties tuo, kas vyksta.

Scenarijus

Kadras iš vizualinio romano
Kadras iš vizualinio romano

Visų pirma, kuriant naują projektą, būtina apgalvoti būsimo žaidimo scenarijų. Svarbus žingsnis kuriant gerą scenarijų yra plano rašymas. Kai išsiaiškinsite, apie ką tiksliai bus jūsų istorija, turite padaryti nedidelius eskizus: trumpai perpasakokite visą siužetą ir būsimą pabaigą ar pabaigas juose. Taip pat šiame etape svarbu apytiksliai suprasti, kur tiksliai žaidėjas turės pasirinkti, nes nuo to priklausys tolesnė siužeto raida.

Vizualiuose romanuose ne mažiau svarbūs veikėjai, kurie bendraus su pagrindiniu veikėju. Autorius turėtų žinoti apie savo veikėjus šiek tiek daugiau nei skaitytojas, todėl svarbu iš anksto gerai apgalvoti veikėjus: jų charakterį, motyvaciją, stipriąsias ir silpnąsias puses.

Vizualieji romanai dažniausiai yra dialogai, todėl svarbu, kad jie būtų gyvi, įdomūs ir nebūtų gremėzdiški. Nepilkite į juos per daug vandens. Veikėjai turi bendrauti tarpusavyje kaip tikri žmonės.

Grafika

Vizualinio romano fonas
Vizualinio romano fonas

Svarbi vaizdinio romano dalis yra grafika. Dirbant su nauju projektu, svarbu atsižvelgti į netik jaudinantis siužetas, bet ir maždaug įsivaizduokite, koks stilius bus naudojamas žaidime. Jei turite meninių įgūdžių, galite įvaldyti žaidimo piešinį naudodami įvairius grafinius redaktorius. Tačiau jei nemokate piešti, turėtumėte apsvarstyti galimybę pasikviesti menininką iš išorės.

Romano grafiką sudaro trys komponentai:

  • fonai;
  • sprites;
  • menai.

Galite kurti fonus patys arba ieškoti jų įvairiose nuotraukų svetainėse. Nepamirškite apie naudojimo licenciją ir autorių teises. Geriau gerai išstudijuokite svetainės, kurią ketinate naudoti, taisykles.

charakterio dvasia
charakterio dvasia

Tas pats pasakytina ir apie sprite. Galite jų ieškoti internete, pasamdyti dailininką arba patys nupiešti.

Programinė įranga

Dėl žaidimų populiarumo atsirado daug vaizdinių romanų kūrimo programų. Dauguma jų yra japonų, bet yra ir rusifikuotų.

Galite išvardyti kai kurias programas, naudojamas kuriant vaizdinius romanus:

  1. Ren'Py.
  2. PONScripter / ONSlaugh.
  3. Blade Engine.
  4. KiriKiri Adventure Game System.
  5. Naujovė.

Nežinote, kaip sukurti vaizdinį romaną nebūdami programuotoju? Viena iš populiariausių ir patogiausių programų šioje srityje yra „Ren'Py“. Tai gana paprastas naudoti variklis, kuris taip pat yra nemokamas. Ren'Py yra patobulinta programa, kuri veikia kaip laikrodis. Tai užima mažai RAMir visiškai įmanoma jį modifikuoti, nesant jokių būtinų funkcijų. Tačiau norėdami juo naudotis, turite bent šiek tiek suprasti kodavimą, kitaip gali kilti problemų, nes tai nėra vaizdinė programa. Žaidimo grafika taip pat turės būti padaryta atskiruose grafiniuose redaktoriuose.

Taigi vizualinio romano kūrimas yra daug pastangų reikalaujantis ir gana sudėtingas procesas, tačiau jį galima įvaldyti ir vienam. Norėdami tai padaryti, pakanka turėti tam tikrų žinių ir įgūdžių, taip pat kruopštumo ir vaizduotės.

Rekomenduojamas: