Japonų kvailys: parinktys, kortelių skaičius, žaidimo taisyklės ir rekomendacijos
Japonų kvailys: parinktys, kortelių skaičius, žaidimo taisyklės ir rekomendacijos

Video: Japonų kvailys: parinktys, kortelių skaičius, žaidimo taisyklės ir rekomendacijos

Video: Japonų kvailys: parinktys, kortelių skaičius, žaidimo taisyklės ir rekomendacijos
Video: 大富豪 Best Japanese card game with gimmeaflakeman! 日英字幕 2024, Birželis
Anonim

Japonų kvailių kortų žaidimas yra viena iš Rusijoje žinomų kvailių žaidimo atmainų. Nepaisant to, kad jie turi beveik tą patį pavadinimą, jie skiriasi vienas nuo kito daugeliu atžvilgių. Tiesą sakant, japonų kvailys yra visiškai kitoks žaidimas su savo taisyklėmis.

japonų kvailys
japonų kvailys

Žaidimo pradžia – burtai

Pirmas dalykas, nuo kurio prasideda japonų kvailio žaidimas, yra šeimininko pasirinkimas. Burtai vyksta dviem etapais. Pirmiausia atskleidžiamas žemiausios kastuvo kortos savininkas. Šis kostiumas žaidime užima ypatingą vietą, bet apie tai vėliau. Jei nė vienas žaidėjas neturi šios spalvos kortų, tada paaiškėja silpniausio kozirio savininkas. Nusprendę dėl lyderio, jie pradeda žaidimą.

Japonų kvailys – žaidimo taisyklės

Toliau pateikiamas visų žaidime naudojamų taisyklių sąrašas. Beje, jei palygintume japonų kvailio ir rusų įmetimo ar perdavimo taisykles, tai japonai iš esmės nepanašūs į jokį rusišką variantą. Taigi:

  • Kiekvienas judina vieną kortą, tu negali mesti ar perduoti kortos kitam žaidėjui.
  • Žaidėjai juda ratu pagal laikrodžio rodyklę.
  • Kiekvienas turi įveikti ankstesnio žaidėjo kortą. Tai reiškia, kad jei pirmasis žaidėjas įmeta lazdų devynetą, antrasis žaidėjas muša pagalių kėliklį, tai trečiasis žaidėjas turi mušti pagalių kėliklį arba su didesnės vertės lazdų korta (karalienė, karalius, tūzas).), arba pataikė jam koziriu. Po to, kai paskutinis žaidėjas išmuša kortelę, sumuštos kortos siunčiamos į išmetimą, tai yra, jos pašalinamos iš žaidimo.
  • Jei žaidėjas negali atgauti kortos, jis turi paimti žemiausią, silpniausią kortą. Kitas žaidėjas turi numušti viršutinę kortelę, net jei jis pats ją padėjo anksčiau, arba pasiimti apatinę kortelę ir perduoti ėjimą kitam žaidėjui. Jei jis atgavo viršutinę kortelę, kitas žaidėjas turi ją uždengti arba paimti apatinę. Ir taip iki apskritimo pabaigos (paskutinio žaidėjo).
  • Kiekvienas žmogus žaidžia dėl savęs.
  • Apversti kortelių neleidžiama.
  • Trumpas įveikia bet kurią kortą, išskyrus pikų kortą. Koziris gali būti fiksuotas kostiumas, pavyzdžiui, deimantai, arba laisvai pasirinktas. Galimas žaidimo variantas be kozirio. Koziris paskelbiamas prieš išdalinant kortas.
  • Žaiskite su standartine 36 kortų kalade.
  • Kortų skaičius priklauso nuo žaidėjų skaičiaus. Denis iš karto padalijamas visiems.
  • Pasibaigus žaidimui, žaidėjas, esantis kairėje nuo kvailio, tampa lyderiu, tai yra, ėjimas eina nuo kvailio ir toliau pagal laikrodžio rodyklę.
  • Žaidėjų skaičius – nuo 2 iki 6 žmonių.

Japonų kvailys yra daug sudėtingesnis nei kiti variantai. Pats žaidimas yra labiau supaprastintas ir reikalauja ne tik tikslumo, bet ir skaičiavimo. Žaidimo sudėtingumas suteikia privilegijuotą pikų kortų padėtį. Sunkiausias žaidimo variantas – žaidimas be kozirio, kai kortas galima mušti tik kortomisvienas kostiumas. Žaidimas be koziro išlygina kastuvo kostiumo padėtį su likusia.

kaip žaisti japonų kvailį
kaip žaisti japonų kvailį

Spade kostiumų kortelės – speciali pozicija

Japonų kvailyje pikų mados kortų negalima įveikti kitų matų kortomis, jų negalima pataikyti koziriu, bet negalima ir atkovoti. Kastuvo kortą galima įveikti tos pačios spalvos, bet aukštesnės eilės korta. Pavyzdžiui, pikų devynetą gali įveikti pikų dešimtukas, pikų domkratas, pikų dama, karalius arba pikų tūzas. Jei žaidėjas neturi kastuvų kortų arba jos yra žemos eilės, jis bus priverstas jas atsiimti, jei turės tik šios spalvos kortas, nepriklausomai nuo kortos vertės, jis bus priverstas priimti bet kurią kortelę, nes jis negali atsispirti. Dėl to žaidimas yra toks sudėtingas. Turite atsižvelgti į ypatingą kastuvo kostiumo padėtį.

kortų žaidimas japonų kvailys
kortų žaidimas japonų kvailys

Kaip nustatomas nugalėtojas ir pralaimėtojas

Japonų kvailį laimi tas, kuris liko be kortelių. Laimėtojų gali būti daug, bet visada yra vienas pralaimėtojas – kvailys su kortomis. Šio kvailio žaidimo ypatumas yra tas, kad jis retai baigiasi lygiosiomis. Dažniausiai pralaimėtojas turi pikų kortas. Laimėti nėra lengva, tačiau yra keletas gudrybių, kurios padės laimėti.

Patarimai ir gudrybės, kaip laimėti

Kaip vaidinti japonų kvailį, kad pats neapgautumėte? Tam buvo sukurtos tam tikros schemos ir metodai, kuriuos savo arsenale turi labiau patyrę ir protingesni žaidėjai.

  • Žaidimą visada turėtumėte pradėti nuo žemiausios eilės kortelių. Japonų kvailio žaidimo pradžioje turite išmesti blogiausią kortelę. Atminkite, kad žaidimas žaidžiamas ratu ir ant stalo galima padėti tik vieną kortelę. Arba žaidėjas kovos, arba turės ištraukti blogą kortą.
  • Žaidime turite atsiminti išmestas kortas, kad sužinotumėte, kokias kortas turi kiti žaidėjai. Pasakyti, kad reikia įsiminti korteles, lengviau nei padaryti. Jei negalite įsiminti visų kortų, bent jau susikoncentruokite į pikų kortas, nes jos žaidime turi ypatingą reikšmę.
  • Jei rankoje turite šešis, septynis, aštuonis ar devynis kastuvus, pirmiausia turite jų atsikratyti, bet turėtumėte laikytis tūzo arba pikų karaliaus.
  • Nelikite žaidimo pabaigoje turėdami tik pikų kortas. Viename rate galite judėti tik vieną kartą ir tik vieną kortelę. Jei žaidėjas, kurio rankoje turi tik pikų kortas, pataiko, jis paims bet kurią kortelę. Tai atskleis jo pažeidžiamumą žaidime, o ant jo einantis žaidėjas tiesiog užvers jį šiukšlėmis.

Tai paprasti būdai, kaip sėkmingai žaisti japonų kvailį. Apskritai šis žaidimas nesuteikia tokių galimybių sukčiauti kaip įmetimo ar perdavimo kvailiui. Nebus įmanoma vienus užvaldyti kortomis, o kitiems leisti atsimušti, kad patiems greitai atsikratytumėte kortų. Negalėsite perkelti „nepatogių“kortelių kitiems žaidėjams.

japonų kvailių žaidimas
japonų kvailių žaidimas

Palyginimas su išmestu kvailiu

Įmetimas nuo japonų kvailio skiriasi didesne laisve. Nors abiejose žaidimo versijose pralaimėtojas yra žaidėjas, kuris žaidimo pabaigoje turėjo kortas rankoje, būdai, kuriais jis atsidūrė su šiomis kortomisžymiai skiriasi. Įmesto kvailio ėjimų skaičius ribojamas iki šešių išmestų kortų ant stalo (kai kuriuose variantuose taisyklėse šis skaičius ribojamas iki penkių). Visi žaidėjai gali mesti kortas, išskyrus gynėją. Jei jis negalėjo įveikti paskutinės kortos, jis paima visas kortas nuo stalo, jei gali, jos nueina perniek. Žaidime gali dalyvauti nuo 2 iki 6 žaidėjų, žaidimui naudojama standartinė 36 kortų kaladė. Kuo daugiau žaidėjų, tuo įdomesnis žaidimas, nes tampa lengviau apgauti ir likti be kortelių.

vaidinti japonų kvailį
vaidinti japonų kvailį

Palyginimas su vertimu

Išversta nuo japonų kvailio kortų žaidimo skiriasi tuo, kad kovos korta gali būti perkelta kitam žaidėjui ir tuo pačiu metu pridėti savo kitą. Verčiant kortelę svarbu ne kostiumas, o kortelės vertė. Pavyzdžiui, deimantų aštuonetas gali būti perkeltas kitam žaidėjui, jei šalia yra bet kurio kito kostiumo aštuonetas. Jei perkėlimas atliekamas naudojant kozirį, tuomet reikia paaiškinti, kad žaidėjas perduoda, o ne pataiko. Kai kuriose „transfer fool“versijose korteles galima ne tik perkelti, bet ir mesti. Likusios žaidimo taisyklės yra tokios pačios kaip ir apversti. Jūs netgi galite laimėti metimų ar perdavimų metu neturėdami kozirių visam žaidimui, ypač jei žaidžia 3 ar daugiau žaidėjų.

japonų kvailų taisyklės
japonų kvailų taisyklės

Kiek sunkesnis japonų kvailio žaidimas

Pagal intelektinę įtampą tai galima palyginti su šachmatais. Iš visų žaidimo variantų „Japonijos kvailys“yra sunkiausias. ĮNorėdami laimėti, žaidėjas turi atidžiai pasverti kiekvieną ėjimą ir netraukti kortų, nes per visą ratą jis gali perkelti tik vieną kortą. Be to, jei jis yra paskutinis žaidėjas rate, jis turi įveikti aukščiausią kortą. Jei nepataikys, teks pasiimti silpniausią kortą. Išsivaduoti iš situacijos tampa vis sunkiau. Ant jo rankų yra šiukšlių, kurių atsikratyti nėra taip paprasta. Tuo pačiu metu jis vis dar turi galvoti, kaip atsikratyti kastuvo kostiumo, ypač jei jis gavo žemos eilės kastuvų kortas.

Japonijos kvailių žaidimo taisyklės
Japonijos kvailių žaidimo taisyklės

Japonišką kvailį galite žaisti ir su draugais, ir su kompiuteriu. Tai populiarus žaidimas, todėl yra kelios dešimtys kompiuterių programų, kurias galima atsisiųsti iš interneto. Jie platinami nemokamai (senos versijos su prasta grafika) arba už simbolinį mokestį. Viršuje yra programos „Japanese Fool v 1.3“ekrano kopija. Tai visiškai nemokama kortų žaidimo versija kompiuteriui. Ją žaidžia trys žmonės: vienas žaidėjas yra gyvas dalyvis, kiti du yra kompiuteris.

Rekomenduojamas: