Žingsnis po žingsnio instrukcijos, kaip nupiešti undinę
Žingsnis po žingsnio instrukcijos, kaip nupiešti undinę

Video: Žingsnis po žingsnio instrukcijos, kaip nupiešti undinę

Video: Žingsnis po žingsnio instrukcijos, kaip nupiešti undinę
Video: WWE Biography: “Rowdy” Roddy Piper – Juggling Family & Fame | A&E 2024, Lapkritis
Anonim

Žavi pasaka apie povandeninę gražuolę princesę Ariel išliko tokia pati mėgstamiausia ir jaudinanti mergaičių ir berniukų daugelį dešimtmečių. Šiame straipsnyje bus aptarta, kaip nupiešti undinę. Žingsnis po žingsnio kiekvienas vaikas gali lengvai nupiešti savo mėgstamą Disney personažą ant popieriaus. Pieštukas, trintukas ir popierius yra viskas, ko jums reikia!

žingsnis po žingsnio piešimas
žingsnis po žingsnio piešimas

Pagalbinės linijos

Net garsiausi menininkai, prieš piešdami žmonių ar gyvūnų figūras, drobėje nubrėžia pagalbinius potėpius, kurie yra gairės. Lengviausias būdas nupiešti undinėlę – kaip menininkas ją pavaizduotų:

  1. Lakšto viršuje pažymėkite Arielio galvos apskritimą.
  2. Nubrėžkite lygią liniją, kuri bus kūno ir uodegos pagalbinė ašis.
  3. Apskritimas padalytas šiek tiek išlenktomis linijomis, nubrėžiančiomis akių aukštį ir smakro ilgį.
  4. Dešinėje apskritimo pusėje nuo horizontalės žemynnupiešti smakrą. Undinėlės skruostikaulį svarbu paryškinti linija. Kaip nupiešti šią dalį, galite pamatyti paveikslėlyje.
undinėlės piešinys vaikams
undinėlės piešinys vaikams

Išsami liemens informacija

Kaip lengvai ir paprastai nupiešti undinėlę, kad ji kuo labiau atrodytų kaip animacinio filmo personažas? Svarbu laikytis proporcijų ir teisingai išdėstyti pagrindines figūros detales:

  1. Nuo galvos žemyn brūkšniais apibrėžkite kaklą.
  2. Vertikalioje ašyje nubrėžiama šiek tiek žemyn nulenkta linija, kuri nulems pečių plotį ir aukštį.
  3. Maždaug tokiu pačiu atstumu kaip galvos apskritimo skersmuo, nubrėžkite kitą horizontalią liniją nuo pečių linijos. Tokiu atveju jo lenkimas turi būti nukreiptas į viršų. Jis turėtų būti tiesiai po krūtine.
  4. Ant undinės krūtinės turi būti dviejų kriauklių formos liemenėlis. Tai du apskritimai su horizontaliomis išlenktomis juostelėmis.
  5. Paskutinė nubrėžiama horizontali linija taip pat turėtų būti išlenkta aukštyn ir paslinkta į kairę. Jis tarnaus kaip juosmens linija. Nuo kraštinių linijos taškų iki ašies nubrėžiamas trikampis suapvalintais kampais.
Disney personažai
Disney personažai

Undinėlės uodega

Žuvies uodega kartu su žmogaus kūnu daro mažąją undinę atpažįstamą. Jis turėtų būti masyvus ir tuo pat metu grakštus. Kaip nupiešti undinės uodegą? Štai paprasti žingsniai, kuriuos sudaro paprastų linijų brėžimas iš eilės:

  1. Visų pirma, reikia nustatyti undinėlės klubų plotį. Norėdami tai padaryti, ant kūno ašies atstumas lygus aukščiuismakrą ir padaryk jam galą. Nuo taško į dešinę ir į kairę linijos brėžiamos lygiagrečios trikampio kraštinėms, trumpam pratęsiančios kairiąją juostą.
  2. Kitame etape pieštukas dedamas į apversto trikampio kampą ir per kraštinį klubo krašto tašką nubrėžiama linija ir sklandžiai žemyn iki apatinio ašies taško, kartojant jos lenkimą.
  3. Toliau nubrėžkite uodegos rėmą ties juosmeniu tolygiai ištempto lašo pavidalu.
  4. Iš kraštinio ašies taško uodegos pelekas rodomas dviejų ilgų medžio lapų pavidalu.
mažos undinėlės veidas
mažos undinėlės veidas

Net ir mažiausias menininkas susidoros su šiais žingsniais, nes nupiešti undinėlės uodegą bus lengva, jei žinote seką!

Undinės rankos

Pavaizduodami rankas, paveikslėlyje galite sukurti dinamiką arba judesius. Ir šis etapas taip pat paprastas, nes kiekvienas, kuris moka piešti ovalus ir apskritimus, gali etapais piešti undinės rankas. Štai keli patarimai, padėsiantys naršyti:

  1. Ranka susideda iš dviejų didelių siaurų ir vienos suapvalintos mažos ovalo formos.
  2. Dilbį ir žastą sudaro dideli ovalai. Jie turėtų rasti vienas kitą, sudarydami ratą prie alkūnės. Dilbio ovalas ties rieše šiek tiek susiaurėja.
  3. Mažas suapvalintas ovalas yra delno orientyras. Jis nupieštas dilbio apačioje.
  4. Iš delnų pieškite pirštus.
undinėlės piešinys
undinėlės piešinys

Galvos darbas

Svarbiausia piešinio dalis – undinėlės veidas. Kaip piešti etapais? Tiesą sakant, čia nėra tiek daug sunkumų, kaip gali atrodyti. Štai keletaspatarimai, padėsiantys tai padaryti teisingai:

  1. Akys turi būti išdėstytos tiesiai virš horizontalios linijos galvos apskritime, nubrėžtame pirmame žingsnyje.
  2. Akys turi būti pakankamai didelės ir atrodyti kaip trikampiai, kurių viršūnės žiūri į kairę. Kiekvieno iš jų pagrindas turi būti išgaubtas į išorę. Apatinė trikampio kraštinė turėtų būti apskritimo horizontalė.
  3. Undinėlės nosis yra linija, kuri prasideda tiesiai virš dešinės akies ir primena ištemptą raidę S. Kairėje nuo šios linijos antrasis nosies sparnas brėžiamas nedideliu potėpiu.
  4. Lūpos nupieštos D raidės pavidalu, pasuktos į dešinę.
  5. Galvos apskritimas tarnauja kaip kraštinė, išilgai kurios plaukai išsidėstę lygiais linkiais. Jie gali būti nukreipti bet kuria kryptimi, kristi per akis ir pečius. Svarbu nubrėžti animacinio filmo „Ariel“kirpčiukų lenkimą virš priekinės dalies. Atrodo kaip nuleista ir ištempta raidė S.

Kai žinomi pagrindiniai principai ir schemos, kaip piešti undinėlę pieštuku, galite eksperimentuoti ir pavaizduoti mažąją undinėlę iškėlusias rankas į viršų arba viena ranka ant juosmens.

Šiek tiek apie pozavimą

Labai dažnai mažoji undinė vaizduojama sėdinti ant akmens, žiūrinti į žemę ir svajojanti apie princą. Norėdami pavaizduoti tokį vaizdą, turite žinoti keletą gudrybių, kaip nupiešti sėdinčią undinėlę.

  1. Pirma, pirmame etape, nubrėžus kūno ašį, reikia padaryti didelį klubų ir kelių sulenkimą, kad nuo klubų ašis kiltų aukštyn, o po apytikslės linijos keliai nusileidžia.
  2. Wo-antra, undinės rankos turi būti harmoningai išdėstytos prie kūno. Juos galima uždaryti pirštais uodegos raukšlės srityje kelių lygyje. Taip pat galite pavaizduoti rankas, tarsi mažoji undinė atsiremtų už nugaros ant akmens, ant kurio sėdi.

Iš tikrųjų yra daug pozavimo parinkčių, o jei eksperimentuosite, galėsite nupiešti visą gražių piešinių kolekciją.

Rekomenduojamas: