Monetų žaidimas: specifika, istorija

Turinys:

Monetų žaidimas: specifika, istorija
Monetų žaidimas: specifika, istorija

Video: Monetų žaidimas: specifika, istorija

Video: Monetų žaidimas: specifika, istorija
Video: Princas Philipas – ne tik karalienės vyras: įdomiausi ir mažai žinomi faktai apie Edinburgo hercogą 2024, Lapkritis
Anonim

Monetų žaidimas („galvos ir uodegos“) – tai monetos išmetimas į orą ir patikrinimas, kurioje pusėje ji nusileido. Kartais naudojamas sprendžiant ginčus tarp dviejų šalių. Ši nugalėtojo nustatymo forma turi tik du galimus ir vienodai tikėtinus rezultatus.

Istorija

Istorinė klausimo kilmė yra atsitiktinio rezultato aiškinimas kaip dieviškosios valios išraiška.

Monetų žaidimas romėnams buvo žinomas kaip Navia Aut Caput („Laivas arba galva“), nes kai kurių monetų vienoje pusėje buvo laivas, o kitoje – imperatoriaus veidas. Anglijoje dėl tų pačių priežasčių jis buvo vadinamas „Kryžiu ir krūva“. Angliškas posakis „Head or tails“paaiškinamas tuo, kad galvos ir uodegos laikomos papildomomis kūno dalimis. „Erelis ir uodegos“kilęs iš priešrevoliucinės Rusijos.

galva ir laivas
galva ir laivas

Apdoroti

Žaidimo metu moneta metama taip, kad ji kelis kartus apsisuktų aplink savo ašį. Arba iš anksto, arba kai moneta yra ore, žmoguspasirenka vieną iš dviejų rezultatų, nurodydamas pusės pavadinimą. Jo varžovui lieka antrasis variantas. Priklausomai nuo papročių moneta gali būti pagauta, paimta ir apversta arba iš viso leidžiama leistis ant žemės. Pasibaigus metimui, žaidimą laimi tas, kuris atspėjo rezultatą.

Yra galimybė, kad moneta atsidurs ant krašto, pavyzdžiui, įstrigs kokioje nors skylėje. Tačiau net ir ant lygaus paviršiaus moneta gali tai padaryti su maždaug 1 iš 6000 amerikietiško nikelio tikimybe. Nepakankamas kampinis impulsas paprastai neleidžia tokiam nusileidimui. Tokie atvejai itin reti. Jei įvykis jau įvyko, tada ritinys tiesiog daromas dar kartą.

Moneta ant krašto
Moneta ant krašto

Moneta gali būti bet kokios rūšies, jei jos šonuose yra du skirtingi atvaizdai. Dideli egzemplioriai dažniausiai yra populiaresni nei maži. Kai kuriuose aukšto lygio renginiuose, pvz., kriketo pasaulio taurėje ar amerikietiškojo futbolo sezono finale, naudojami specialiai sukurti ceremonijų modeliai.

Naudoti sprendžiant ginčus

Monetų metimo žaidimas yra paprastas ir nešališkas būdas išspręsti ginčą arba apsispręsti tarp dviejų ar daugiau savavališkų variantų. Teoriškai tai suteikia vienodus šansus abiem dalyvaujančioms pusėms, nereikalauja daug pastangų ir neleis ginčui peraugti į agresyvų konfliktą. Jis plačiai naudojamas sporto ir kituose žaidimuose sprendžiant savavališkus veiksnius, pvz., kurioje aikštės dalyje bus komanda, ar ji bus iš pradžių.pulti ar gintis. Šie sprendimai gali būti palankūs vienai iš šalių arba gali būti neutralūs. Tokie veiksniai kaip vėjo kryptis, saulės padėtis ir kitos sąlygos gali turėti įtakos rezultatui. Komandinėse sporto šakose dažniausiai pasirenka kapitonas, o teisėjas tiesiog stebi procesą ir rezultatą.

Amerikos futbolo moneta
Amerikos futbolo moneta

Kai kuriose situacijose vietoj smūgio gali būti naudojamas konkurencinis metodas, pavyzdžiui, krepšinyje naudojamas kamuoliukas, o ledo ritulyje metimai atlieka panašų vaidmenį.

JAV Nacionalinės futbolo lygos žaidimuose naudojama speciali nukaldinta moneta. Tada ji patenka į „Pro Football“šlovės muziejų. Kitos specialios serijos monetos gali būti parduodamos kolekcininkams. XFL, trumpalaikė Amerikos sporto organizacija, bandė išvengti monetų žaidimo, taikydama „tête-à-tête“stilių, kai po vieną žaidėją iš kiekvienos komandos bandė pasiimti atsilaisvinusį kamuolį. Komanda, kurios atstovas susidorojo su užduotimi, gavo pirmąjį pasirinkimą. Dėl didelio traumų lygio metodas neišpopuliarėjo. Monetos metimo žaidimas išliko pagrindinis būdas išspręsti problemą.

Kita

Šiuolaikinėje kultūroje ši tema naudojama daug, pavyzdžiui, kompiuteriniai žaidimai, kuriuose renkamos monetos. Ši technika buvo naudojama ilgą laiką, nuo Pacman eros iki šių dienų mobiliųjų programų.

Monetos pacman
Monetos pacman

Legal Kanadoje, monetų žaidimą galima pasirinkti iš dviejųkandidatai, rinkimuose surinkę vienodą balsų skaičių.

2006 m. gruodžio mėn. Australijos televizijos kanalai „Seven“ir „Ten“, kurie kartu transliavo įvairias vietos futbolo lygos rungtynes, monetos metimu nusprendė, kas parodys Didįjį finalą. „Dešimt“laimėjo.

Rekomenduojamas: