Kas yra 2d animacija?
Kas yra 2d animacija?

Video: Kas yra 2d animacija?

Video: Kas yra 2d animacija?
Video: Kas yra Anime? [Per 5 minutes] 2024, Lapkritis
Anonim

Jei tik pradedate pažintį su animacija, šis straipsnis jums bus labai naudingas, nes aprašoma šios populiariausios vaizduojamojo meno srities atsiradimo istorija, pagrindiniai jos gairės, kas yra 2D animacija apskritai ir kuo ji skiriasi nuo šiuolaikinės kompiuterinės animacijos.

Filmas "2d" kas tai
Filmas "2d" kas tai

Istorija

Žmonės visada bandė rasti būdą, kaip užfiksuoti juos supančią tikrovę nuotraukoje. Pirmuosius tokius bandymus ant urvų sienų padarė labai tolimi mūsų protėviai ir dabar jie vadinami roko menu. Tačiau, kaip bebūtų keista, jau tada, prieš tūkstančius metų, žmonės susidūrė su problema: kaip pavaizduoti judantį objektą visiškai statiškame paveikslėlyje?

Pirmasis bandymas – piešti gyvūnus su daugybe sukryžiuotų letenų, imituojant jų judesį, ilgą laiką liko vienintelis. Tačiau šiuolaikinio Irano teritorijoje rasti senoviniai moliniai indai su vaizdais, kuriuose žingsnis po žingsnio rodomi artiodaktilo gyvūno judesiai, parodė, kad maždaug prieš penkis tūkstančius metų žmonės stovėjo prie šiuolaikinės 2D animacijos ištakų. Toliaupanaši judančių objektų vaizdavimo technika vis dažniau atsirado įvairių tautų kultūrose ir vis labiau tobulėjo.

Vaizdo "2d" animacija
Vaizdo "2d" animacija

Plėtra

Tačiau plačiosios masės sužinojo, kas yra 2D animacija, daug vėliau, kai vizualieji menai jau buvo savo populiarumo viršūnėje, o kinas kaip toks dar nebuvo išrastas. Šiuolaikinės animacijos, o ypač animacijos, gimtadieniu laikoma 1877 m. liepos 20 d., kai Prancūzijoje buvo pristatytas pirmasis pasaulyje Optinis teatras.

Tada buvo išdėstyta pagrindinė tezė, apibrėžianti, kas yra 2D animacija – judančių objektų vaizdavimo būdas greitai keičiant statinius kadrus, vaizduojant, būtinai nuosekliai, skirtingas vieno judesio fazes. Ateityje ši technologija tapo pirmųjų projektorių, fotoaparatų ir dėl to kinematografijos bei animacijos kūrimo pagrindu. Ir skirtingai nei mes, gerai žinantys, kas tai yra, 2D filmai tuo metu žmonėms atrodė kažkuo stebinantys, nepaisant jų netobulumo. Tačiau tai buvo tik jų kelionės pradžia.

Skirtumas tarp „2d“ir „3d“
Skirtumas tarp „2d“ir „3d“

3D animacija

Laikui bėgant animacija ir kinematografija augo, modifikavosi, įgijo vis daugiau gerbėjų ir kūrėjų, kurie į šią pasaulio meno šaką atnešė vis daugiau naujų dalykų. Tobulėjant kompiuterinėms technologijoms atsirado kažkas, kas galėtų konkuruoti su jau nusistovėjusia ir visuotinai priimta animacijos idėja. Scenoje pasirodė 3danimacija. Ir jei prieš kurį laiką visi mėgo ir žinojo, kas yra 2d, tai nauja kompiuterinė grafika atrodė kažkas nežinoma ir todėl patraukli.

Esminis šių krypčių skirtumas yra tas, kad klasikinėje animacijoje judesiui sukurti naudojami dvimačiai vaizdai, kuriems kartais suteikiamas tūris tik dėl individualių meninių technikų, o 3D animacijoje trimatis ir kompiuterinis modeliuoti vaizdai imami kaip pagrindiniai modeliai. Jie, nors ir ateityje, gali turėti visas tikro fizinio kūno savybes, nesvarbu, ar tai būtų svoris, tankis, vidinės struktūros ypatumai ir pan.

Kas yra "2d"
Kas yra "2d"

Klasikinė ir kompiuterinė animacija

Taigi, kuris animacijos stilius galiausiai yra geriausias? Deja, atsakymo į šį klausimą vis dar nėra. Kiekvienas iš jų turi nemažai privalumų ir trūkumų, kurie galiausiai parodo skirtumą tarp 2D ir 3D animacijos. Pavyzdžiui, klasikinis turi savo unikalų stilių, dėl kurio daugelis jį vis dar mėgsta. Norėdami jį sukurti, jums reikia daug pigesnės specializuotos įrangos nei trimačiai, o tai iš esmės šiek tiek kompensuoja kruopštus ir daug laiko reikalaujantis procesas, kurį paspartinti reikia samdyti visą animatorių grupę.

Animacija trimis matmenimis atrodo kiek paprastesnė, nes jos kūrimo procesą iš dalies atlieka mašina, tačiau ne viskas taip paprasta. Norint sukurti 3D animaciją, reikalingas bent apmokytas specialistas, išmanantis visas šio amato subtilybes, ir specialistassavo ruožtu reikia gerų įrankių, kurie dažnai yra brangūs, ir laiko, nes trimatis modeliavimas, nepaisant viso jo akivaizdaus paprastumo, taip pat yra labai daug pastangų reikalaujantis procesas. Štai kodėl visos animatorių komandos vis dar dirba su moderniais trimačiais projektais.

Rekomenduojamas: