2025 Autorius: Leah Sherlock | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2025-01-24 17:53
Kiekvienas žmogus linkęs atspindėti savo judėjimą darbe ar kūryboje. Tai galima pasiekti naudojant įvairius animacijos būdus. Terminas „animacija“iš lotynų kalbos buvo išverstas kaip „animacija“.
Klasifikacija
Pabandykime išsiaiškinti, kokios animacijos rūšys egzistuoja. Jie taip pat vadinami animacijos proceso technologija.
- Atgaivinimas „fiksuoto kadro“principu. Ji taip pat vadinama lėlių animacija. Objektas įrėmintas, pavyzdžiui, fotoaparatu, tada objekto padėtis kadre pasikeičia, tada vėl fiksuojama.
- Morfavimas yra objekto transformacija. Esamas keičiamas kitu, vadovaujantis kiekybinio personalo struktūros generavimo principu.
- Klasikinis tipas – klipas, sukurtas iš kelių atskirų kadrų po kadro vaizdų, keičiant juos nuosekliai. Pagrindinis trūkumas yra didelis proceso darbo intensyvumas. Ši kryptis yra viena iš dažniausiai naudojamų. Tai reiškia tokias animacijos rūšis, kurios, kaippaprastai naudojamas (ir naudojamas) daugumoje animacinių filmų.
- Spalvų animacija – būdinga spalvų transformacija nekeičiant bendros erdvinės padėties.
- 3D animacija – naudojant specializuotą programinę įrangą (3DS MAX, XSI, MAYA) sukurtas animacinis filmas, kuriame kuriamos pagrindinės būsimojo vaizdo įrašo scenos.
- Sprite – tokio tipo animacija įgyvendinama naudojant programavimo kalbą.
- Capture Motion – vaizdas, kuris tiksliausiai perteikia visus natūralaus judesio niuansus, veido išraiškas. Specialūs jutikliai, patalpinti ant žmogaus veikėjų, yra suderinti su modelio valdymo taškais. Judant joms perkeliamos koordinatės. Šie metodai atgaivina animacinių filmų modelius.
Visus pagrindinius sąraše pateiktus animacijos tipus galima sukurti įvairiomis techninėmis priemonėmis arba rankiniu būdu. Tačiau šiandien dažniausiai šiems tikslams naudojamos specialios kompiuterinės programos, kurios optimizuoja animuotų objektų ir kūrinių kūrimo procesą. Kompiuteriniai animacinių filmų kūrimo metodai praplečia išraiškingumo ribas. Poveikio žiūrovui laipsnis padidėja pritaikius įvairius efektus, kurių negalima atlikti atliekant rankiniu būdu.
Kompiuterinė animacija. Principai
Animacinių filmų kūrimui naudojant kompiuterio galimybes taikomos tam tikros taisyklės. Pagrindiniai jų principai yra: rastras, fraktalas,vektorius. Taip pat yra atskirta 2D ir 3D animacijos programinė įranga. Dvimatės programos dažniausiai naudojamos Flash animacijai, trimatės programos leidžia nustatyti objekto apšvietimo laipsnį ir tipą, tekstūras, atlikti automatinį atvaizdavimą (vizualizaciją).
Pagrindiniai kompiuterinės animacijos tipai veikia tuos pačius principus. Jiems taip pat galioja visi pirmiau minėti tipai.
Kompiuterinės animacijos rengimo metodai
- Raktinio kadravimo metodas. Leidžia nustatyti objektą reikiamoje padėtyje, susieti juos su laiko intervalais. Kompiuterinė sistema užbaigia trūkstamus kadrus struktūroje (tarp atskaitos kadrų). Trūkstami judėjimo etapai sukuriami iš naujo.
- Procedūrinė animacija. Jis naudojamas tuo atveju, jei neįmanoma atkurti tam tikrų veiksmų naudojant raktinius kadrus. Kompiuterinė animacija apibūdinama pagal nuoseklią atskirų rėmelių konstrukcijų konstravimą.
- Pavienių kadrų formavimas. Dažniausiai atliekama naudojant įvairius grafinius redaktorius. Sukuriami atskiri vaizdų kadrai, kurie vėliau bus išrikiuoti tam tikra seka.
- Rastrinis animacijos konstravimo principas. Suprantamiausia iš visų aukščiau išvardintų. Pavaizduota kaip bitmaps, saugomas viename faile. Dažniausiai naudojamas-g.webp" />
Rodoma visų tipų kompiuterinė animacijaleidžia suprasti, koks daugialypis yra judėjimo kūrimo procesas.
PowerPoint programinė įranga
Paliečiant šią temą ir atsižvelgiant į kompiuterinių programų, leidžiančių kurti animuotus vaizdus, pavyzdžius, negalima nepaminėti tokios programos kaip PowerPoint. Ji priklauso „Microsoft“. Šis paketas skirtas pristatymams kurti. Prezentacijų poreikis nuolat auga, nes kokybiškas ir vaizdinis projektų ir darbų pristatymas yra vienas kertinių profesionalo tobulėjimo taškų. „PowerPoint“sukurtas pristatymas yra skaidrių medžiagų rinkinys, kurios vienu metu rodomos ekrane. Visi reikalingi duomenys juos sukūrus programoje yra saugomi viename faile. Panašus dėmesys taip pat skiriamas, pavyzdžiui, programai Harvard Graphics.
Pakankamai platūs vidiniai programos nustatymai padeda naudoti įvairaus tipo animaciją. „PowerPoint“naudojant įvairius paruoštus šablonus galima efektyviausiai kurti pristatymus.
Pagrindinės programos funkcijos
Programos struktūra leidžia, visų pirma, formuoti pristatymus kuriant skaidres su jų vienu metu rodomu vaizdo įrašu ekrane. Skaidres galima kurti naudojant skirtingus šablonus. Skaidrių demonstravimas generuojamas naudojant įvairius efektus. Naudojamos įvairios animacijos. Galite reguliuoti skaidrių seką ekrane.
Spalvų šablonai programoje „PowerPoint“
Pagrindinė programos savybė yra ta, kad standartiniai animacijos efektai gali būti taikomi vienu metu visiems failams. Programa taip pat turi paruoštų spalvų šablonų rinkinį. Jie turi įvairių spalvų schemų, leidžiančių pritaikyti jas bet kurioms teminėms skaidrėms. Spalvų šablonai gali padidinti pristatymo efektyvumą, sutaupyti laiko ir suteikti jam tam tikrą stilistinę kryptį.
Specialieji efektai
Kad būtų vizualiausias ir įsimintiniausias programos pristatymas, yra tam tikras efektų rinkinys, leidžiantis reguliuoti perėjimo tipą skaidrių demonstravimo metu. Dėl šios priežasties pauzė tarp skaidrių keitimo, užpildyta specialiaisiais efektais, tampa nepastebima.
Programos funkcijos
Visus „PowerPoint“pristatymus galima išsaugoti HTML formatu. Tokiu atveju išsaugomi visi panaudoti garso ir vaizdo duomenys. Taip pat programoje yra įrankių, leidžiančių kurti lenteles ir diagramas piešiant, taip pat specialus žymėjimas, leidžiantis įterpti paruoštus brėžinius juos toliau išsaugant. Kitas išskirtinis bruožas yra automatinio albumų formavimo funkcija. Galima naudoti muzikinį akompanimentą.
Taigi, atsižvelgę į straipsnyje pateiktą informaciją apie tai, kokie yra animacijos kūrimo būdai, galime daryti išvadą, kad tobulėjant šiuolaikinei programinei įrangaipožiūrio į šį klausimą užtikrinimas tapo racionaliausiu. Daugybė programų, skirtų animacijos procesų darbui modernizuoti, suteikia didžiulę erdvę kūrybiškumui ir darbui. Suprasdami, kokių tipų animacija egzistuoja, galėsite pasirinkti tinkamiausią programą konkretiems tikslams.
Rekomenduojamas:
Gosloto analizė "6 iš 45": ar yra optimali strategija ir kokios yra sėkmės galimybės
Šis straipsnis yra apie loteriją „6 iš 45“. Analizuojamos jo taisyklės, tikimybė laimėti, dalyvauti jame tikslingumas. Taip pat svarstoma išplėstinio kurso koncepcija ir kai kurių loterijos laimėtojų likimas
Iš kokios planetos yra Supermenas? Kriptono planeta yra Supermeno gimtinė
Supermeno istorija vis dar persekioja protus, daugeliui kyla klausimas, iš kurios planetos Supermenas kyla. Kuo Kriptono istorija ypatinga ir tragiška?
Vokalas: kas yra vokalas ir pagrindiniai jo tipai
Kiekvienas melomanas visada susiduria su vokalo sąvoka. Daugelis mano, kad vokalas yra tik dainavimas. Iš dalies tai tiesa. Tačiau pažvelkime į klausimą, kas yra vokalas plačiau. Be kita ko, mes stengsimės apsvarstyti pagrindinius jo tipus
Kokie yra šokiai: pagrindiniai tipai
Ritmiški kūno judesiai pagal muziką atsirado seniai, o šokis nuo neatmenamų laikų buvo viena pagrindinių saviraiškos ir išsilaisvinimo priemonių. Apsvarstykite pagrindinius šokių tipus, kurie buvo populiarūs skirtingais laikais
Orkestrų tipai. Kokie yra orkestrų tipai pagal instrumentų sudėtį?
Orkestras – tai muzikantų grupė, grojanti įvairiais instrumentais. Tačiau jo nereikėtų painioti su ansambliu. Šis straipsnis jums pasakys, kokie yra orkestrų tipai. O jų muzikos instrumentų kompozicijos taip pat bus pašventintos